Archaon. Nivel 3
» A medida que las brasas del mundo muerto se enfriaban, el Rey de los Tres Ojos contemplaba su oscuro destino en los fragmentos reforjados del Ojo de Sheerian… Los enemigos se tuercen hasta los extremos del Elegido, y los aliados se transforman de nuevo… Los devorados se convierten en los devoradores, alimentándose del vientre de la bestia… Los espejos reflejan lo reflejado en sí mismos, los ojos de terror abiertos de par en par con la locura… La realidad llora y los imperios arden bajo la espada del Rey de los Tres Ojos… El nexo de los mundos cae en la oscuridad bajo los estandartes de ocho estrellas que se rompen… Y pronto los Poderes Ruinosos y su campeón derribaron al Rey-Dios… Un oscuro amanecer amaneció detrás del Elegido, su frío se extendió por la tierra con la promesa de una edad de tormento y muerte por venir… «
Archaon el Elegido: ¿por qué nos encanta pintarlo?
Archaon , conocido también como Archaon el Elegido, y llamado el «Rey de los Tres Ojos» y el «Exaltado Gran Mariscal del Apocalipsis», es el más poderoso de los Elegidos de los Dioses del Caos. Sirve a la voluntad de cuatro de los cinco principales Poderes Ruinosos. Solo la Gran Rata Cornuda está excluida del servicio de Archaon, porque odia a todos los Skaven y cree que su deidad intrigante no es digna de su servicio.
Fue Archaon quien sirvió como el mayor instrumento mortal de los Poderes Ruinosos en el Mundo Que Fue, y quien fue en última instancia directamente responsable de la destrucción de ese mundo durante los eventos del Fin de los Tiempos hace tanto tiempo.
Ninguno está por encima de Archaon en la jerarquía del Caos, salvo los propios Dioses Oscuros.
Bajo su espada levantada, los secuaces de Khorne , Nurgle , Tzeentch y Slaanesh se inclinan, las legiones multitudinarias del Caos se unen en una sola entidad aterradora que intenta destruir los Reinos Mortales.
Historia de Archaon
Archaon, una visión oscura de majestuosidad marcial y fuerza brutal, ordena a todas las criaturas del Caos que caminen, se deslicen o vuelen por los Reinos Mortales . Es el «Exaltado Gran Mariscal del Apocalipsis», un título que le otorgaron los mismos Dioses Oscuros . Más que esto, él es el Elegido, el campeón que lleva la marca de los cuatro dioses combinados y que, por su propia existencia, hace lo que ni siquiera ellos pueden hacer: unir los ejércitos del Caos. Tal es el verdadero y terrible poder de este campeón de campeones.
Archaon encarna no solo el poder de un solo dios, sino los cuatro. En él, los servidores de cada uno de los poderes ven su modelo. Es el hacha empapada de sangre de Khorne que cosecha los cráneos de los imperios. Es la plaga perpetua de Nurgle , que infecta los reinos con su corrupción desenfrenada. Él es el gran esquema imposible de Tzeentch , que gira y gira sobre sí mismo. Es el exceso asesino de Slaanesh que lleva a los hombres a ataques de locura aterradora y éxtasis homicida.
Para ganarse el manto del Elegido, Archaon completó muchas misiones desgarradoras y venció a astutos enemigos para reunir las poderosas reliquias que simbolizan su posición: la Marca del Caos en su carne; la Corona de Dominación que esparce miedo y consternación mientras fortalece a sus aliados; el Ojo de Sheerian que le otorga la visión del futuro; la Armadura de Morkar que reviste su poderosa estructura; y la Slayer of Kings , la espada de Archaon, llena del alma atada del demonio U’zuhl.
El último y más grande de estos tesoros es Dorghar , el corcel demoníaco que cambia de forma . Cuando Archaon saltó sobre él por primera vez, Dorghar estalló en llamas y luchó contra su mando, pero tal era el poder del Elegido que rompió el espíritu del demonio y lo reclamó como un corcel. También conocido como Ghurshy’ish’phak, Yrontalie y el Corcel del Apocalipsis, esta bestia demoníaca desde entonces ha llevado a Archaon a la victoria en incontables campos de batalla y ha derrotado a los campeones más poderosos que pensaron en desafiar a su maestro.
Orígenes y primeras campañas de Archaon
Los orígenes de Archaon son poco más que leyendas y rumores. Algunos creen que una vez fue un hombre mortal, devoto en su búsqueda de la justicia, hasta que las mentiras de los Poderes Ruinosos lo enfrentaron a sus antiguos dioses . Otros dicen que Archaon nació en el mismo momento en que nació Sigmar , un oscuro reflejo del Dios-Rey arrojado al Reino del Caos . Incluso hay historias de que Archaon es un emperador inmortal que una vez gobernó todos los reinos antes de la llegada de Sigmar . Ciertamente, el camino de Archaon hacia la gloria ha sido arduo, porque el Caos no ofrece nada sin sacrificio. Antes de las Guerras Demoníacas , cuando los poderes del Caos una vez más se volvieron contra sí mismos, los Dioses Oscurosenvió poderosos campeones contra Archaon para exigir su único patrocinio, cada uno temiendo ponerse del lado de uno de los otros. Después de matar a todos los enviados en su contra, Archaon continuó luchando en nombre de los cuatro poderes, quienes lo reconocieron como su principal campeón una vez más, transformándolo en un semidiós capaz de conquistar todos los Reinos Mortales .
Durante eones no registrados, Archaon cabalgó a través del Reino del Caos. Cada vez que salía de las tierras imposibles de esa dimensión maldita, ningún mundo estaba a salvo de sus ejércitos, y en nombre de los Dioses Oscuros, los reinos e imperios ardían y sangraban. Cada victoria demostró una vez más el dominio de la guerra de Archaon, y se amontonaron nuevos trofeos sobre los ídolos de los Poderes Ruinosos. A su orden ardieron mundos enteros. Casi sin contar las sombrías leyendas se forjaron en este tiempo, y el Reino del Caos aún resuena en las oscuras historias de la cruzada de Everchosen.
A la luz de las Lunas sedientas de hoz, Archaon azotó a los Reinos Yorndish y su llamado Linaje Indomable en nombre de Khorne . Un millar de Bloodletters aulladores observaron cómo Archaon demostraba su salvajismo, reclamando las cabezas de los trescientos miembros de la línea real yorndish en una noche de matanza desenfrenada. Cuando las lunas se pusieron en el palacio Yorndish, Archaon estaba sumergido hasta las rodillas en la marea de sangre que fluía de sus puertas destrozadas, y una línea de reyes y reinas que había perdurado durante miles de años fue erradicada sin piedad.
Archaon trajo las siete plagas de Nurgle a la Isla Shantor y sus protectores, los supuestamente inmortales Deepguard. Siguiendo a los skaven del Clan Pestilens a través de agujeros roídos en la realidad, su horda de demonios , mortales infectados y hombres rata se esparcieron por el reino de la isla. El Elegido condujo a sus rancias legiones a través de los templos de Coral de Shantor, volviendo sus salas negras por la descomposición. Cuando los mataron, los desesperados sacerdotes de Shantorian llamaron a sus guardianes, que eran famosos por su inmunidad al veneno y la enfermedad. Sin embargo, los Everchosen estaban muy a favor de Nurgle, y cuando finalmente Shantorian Deepguard se tambaleó para enfrentarse a los ejércitos de Archaon, sus articulaciones ya estaban hinchadas con líquido y sus ojos lloraban pus.
Cuando el dios serpiente de tres almas Y’ulae construyó el Crisol Estelar, Archaon forjó una alianza entre los Hechiceros Tzeentchianos de Zyr y una camarilla de Slaaneshi .Sirenas mágicas, que combinan sus poderes para robar el artefacto celestial. Con un cuerpo hecho de luz y fuego, ninguna hoja ni maleficio podía tocar a Y’ulae, y la magia lanzada contra él era como el viento que atraviesa las ramas de un árbol. Incitando a la criatura a la batalla, el Elegido usó la monstruosa arrogancia de Y’ulae contra ella, sacrificando a decenas de brujas y hechiceros que gritaban a su ira. Cuando sus secuaces perecieron, Archaon arrebató sus almas del aire y las usó para tejer una jaula hechicera de espejos prismáticos alrededor de la bestia. Resplandeciente de rabia, el cuerpo de Y’ulae explotó en mil tonalidades brillantes cuando los prismas canalizaron y disiparon su forma incorpórea. Cuando los lamentos moribundos de la criatura se desvanecieron, Archaon reclamó el Star Crucible para sus propios fines oscuros.
Archaon luchó en la larga guerra contra los Emperadores Hedonshi, señores demoníacos de Slaanesh. Masivamente hinchados, los Hedonshi no temían a las armas mortales y gobernaban cientos de reinos serviles desde las torres de sus palacios dorados. Con astucia practicada, Archaon trajo el tributo Hedonshi, ofreciéndoles un ejército de esclavos para usar en sus sádicos rituales. Mientras el Elegido observaba con sombrío placer, los glotones señores de los demonios se atiborraron de almas y perfumaron la carne. Durante seiscientas sesenta y seis noches, los aterrorizados esclavos fueron conducidos a los palacios hasta que los ‘dones’ de Archaon hicieron lo que ninguna espada o hechizo pudo hacer: los demonios comieron sin control hasta que estallaron, ahogando a sus propios vasallos en torrentes de baba rosa nociva.
Señores de la hechicería
Los misteriosos Gaunt Summoners provienen del Crystal Labyrinth en las profundidades del Reino del Caos. Criaturas esbeltas saturadas de magia, cada una aparece como una figura con túnica. No tienen rostro excepto por una boca bordeada de dientes como agujas, mientras que una docena de ojos que escuchan parpadean desde los costados de los cascos grotescamente fundidos en su carne. En las nudosas empuñaduras de sus tres manos hay extraños obsequios de su maestro Tzeentch, el Arquitecto del Destino: tomos arcanos, hojas de lengua de disformidad y bastones de cambio encantados, que pueden hacer que la carne se retuerza como una serpiente enfurecida con el mero toque.
Desde tiempos inmemoriales, los Gaunt Summoners han construido imponentes estructuras que unen los Reinos Mortales y el Reino del Caos: fortalezas imposibles, agujas plateadas y laberintos retorcidos que atrapan a sus enemigos en redes de locura. Entre estas locuras arquitectónicas se encuentra el Whisperfane, una fortaleza retorcida de pesadillas vivientes e ilusiones mortales. Aquellos que desafían sus murallas espejadas encuentran que su propia fuerza se vuelve contra ellos por su magia insidiosa: los grandes guerreros se vuelven locos de rabia y los magos astutos son atrapados por su magia. propios hechizos.
Detrás de los muros de su fortaleza, los Gaunt Summoners tejieron hechizos de caos y distracción sobre los Reinos Mortales, cambiando el destino de los reinos y desmoronando imperios para su propia diversión. Nadie más que Tzeentch pudo obligarlos, ya que se esforzaron mucho y elaborados para ocultar sus verdaderos nombres, que tenían el poder de atarlos y esclavizarlos.
Archaon, impresionado por las habilidades de los Invocadores pero no lo suficientemente tonto como para tratar de negociar con ellos, envió sus fuerzas al Whisperfane. Primero, envió a Torgrax Murderkin y sus 28 Gorechosen para intimidar a los hechiceros tzeentchianos. Consumidos por su propia furia, los guerreros de Khornate se hicieron pedazos mucho antes de que pudieran poner un hacha sobre sus enemigos. A continuación, Archaon envió a Urglor Blackweal y sus Putrid Blightkings. Donde la ira había deshecho a Torgrax, fue la descomposición lo que destruyó a Urglor: el campeón de Nurgle y sus guerreros quedaron reducidos a nada más que charcos rezumantes de pus y carne rancia. Por último, Everchosen envió a Zybal y su Alter-coven, pero ellos también cayeron, mutados en balbuceantes Chaos Spawn por sus propios hechizos de cambio. Pero Archaón no había sacrificado en vano a sus campeones. Mientras los Invocadores se burlaban de sus atacantes desde lo alto de sus muros.
Cuando Archaon finalmente entró en la fortaleza hechizada, lanzó un sutil hechizo propio, forjado a partir de los nombres verdaderos de los hechiceros. Aunque no lo sabían, las propias dudas de los Gaunt Summoners se volvieron contra ellos, reflejadas y magnificadas por las extrañas propiedades del Whisperfane. Paralizados por su miedo incontrolable, los Gaunt Summoners lucharon por lanzar sus hechizos, y Archaon mató a sus sirvientes y descartó sus hechicerías mal preparadas con facilidad. Pronto, los Gaunt Summoners solo podían pensar en escapar de la prisión del miedo que Archaon había creado a su alrededor. Solo cuando suplicaron ser liberados, los Everchosen pronunciaron sus nombres y finalizaron su subyugación.
Siglos de dura servidumbre han enseñado a los Gaunt Summoners a obedecer estrictamente: a las órdenes del Everchosen, tuercen incluso la magia de Realmgates para su propósito. Por su poder se llevan a cabo consejos fantasmales, ya que proyectan la presencia de Archaon a través de los Reinos Mortales o transportan las almas de sus secuaces para que puedan informar de sus victorias. Si Archaón está complacido, incluso puede dignarse permitir que sus almas sean devueltas a sus cuerpos…
La jaula de los huesos
Encima de una meseta de cuerpos rotos se encontraba el poderoso bastión del Caos conocido como la Jaula de Huesos. Construido a partir de los ejércitos caídos de Nagash, el Señor de la Muerte, sus puertas estaban hechas de garras esqueléticas y sus murallas estaban formadas por cráneos sonrientes. Después de la Batalla de los Cielos Negros, Nagash había sido desterrado a los infiernos por Archaon, y los restos de su vasta hueste de muertos vivientes estaban encadenados con hierro forjado por el Caos. Sin embargo, Nagash rara vez permanece inactivo por mucho tiempo, y después de emerger de Starless Gates se movió para recuperar su reino. Pronto regresó al campo de batalla donde estaba la jaula y comenzó a desentrañar las runas caídas que mantenían a raya a sus guerreros no muertos.
En una sola noche de matanza y hechicería oscura, la Jaula de Huesos se rebeló contra su guarnición. Un millar de Guerreros del Caos fueron arrastrados a la fortaleza animada y al ejército de muertos vivientes en que se había convertido, sus restos harapientos engrosaron las fuerzas de Nagash. Con los grilletes de los Dioses Oscuros rotos, las legiones inmortales del Gran Nigromante se levantaron una vez más contra los ejércitos de los vivos. Archaon, advertido del asalto por sus Gaunt Summoners, ya estaba marchando hacia la Jaula de Huesos.
Del resplandeciente estanque conocido como Forlorn Wells emergió Dorghar, bramando de rabia. Con una sola orden entre dientes, Nagash envió sus legiones. Casi tan pronto como las fuerzas del Caos salieron del Realmgate sumergido, se encontraron con una marea de muertos vivientes tambaleantes. Las hojas forjadas en el infierno chispearon en el acero gastado por la edad, y la sangre salpicó los huesos amarillentos cuando los ejércitos se despedazaron unos a otros.
Más allá de un mar turbulento de muertos vivientes, sobre los restos rotos de la Jaula de Huesos, se encontraba Nagash. De su bastón, cuerdas de magia oscura descendieron en arco hacia la fortaleza en ruinas, levantando aún más esqueletos para su ejército en rápido crecimiento. Archaon sabía que solo él podía enfrentarse al Señor de la Muerte en combate, pero todo sería en vano si su ejército no se afianzaba en las costas de Forlorn Wells. El suelo alrededor del Realmgate acuoso ya estaba lleno de Caos caído. Solo los Bloodbound se habían abierto paso entre las legiones dispuestas contra ellos, e incluso ellos estaban ralentizando su frenética carga cuando los gigantes de hueso y los dragones esqueléticos descendieron sobre los guerreros de Khornate.
Atemperando cuidadosamente su ira, Archaon desvió la mirada de Nagash a su ejército de abajo, ordenando a Dorghar que bajara a la refriega. Partiendo cabezas y desgarrando garras, el demonio abrió un gran surco entre los no-muertos que rodeaban al Bloodbound. Archaon reclamó las cabezas de las cosas muertas que gemían y los horrores con alas de murciélago mientras intentaban sacarlo de la silla. Nagash podría haber dirigido sus hechizos sobre el Elegido, desatando una tormenta de oscuridad para arrancar al campeón del Caos del cielo o robarle la vida a la bestia demoníaca que montaba. Sin embargo, al igual que Archaon, Nagash era un general demasiado hábil para permitir que el orgullo o el odio torcieran sus planes. El ejército del Caos había llegado demasiado pronto y el ejército del Gran Nigromante estaba incompleto. Todavía había tiempo para cambiar el rumbo, por lo que derramó su hechicería en la tierra, con la esperanza de ahogar a sus enemigos en la muerte. A pesar de las victorias de los Bloodbound, cientos de guerreros del Caos habían sido arrojados de vuelta a las oscuras aguas del Realmgate, y sus cadáveres empapados se derramaron desde su puerta hermana en Aqshy. Atravesando los cadáveres llegaron los Rotbringers para estabilizar las líneas del Caos, y los pestilentes campeones pronto se vieron rodeados por montones de huesos destrozados.
Dorghar se estableció entre los Rotbringers. Con Archaon en medio de ellos, grupos de Blightkings avanzaron pesadamente, reclamando un saliente cada vez más amplio de los no-muertos. Huesos y cráneos rotos crujiendo bajo botas con calzado de hierro, el ejército del Caos se afianzó alrededor de los pozos. Luego, Archaon llamó a su Varanguard. Con miles de miembros, el Primer Círculo surgió del Agua Realmgate, su ornamentada armadura goteando con energías sombrías de su paso entre mundos. Formando debajo de su señor, las Espadas del Caos cabalgaron hacia la tormenta de la muerte. Siguiendo el camino forjado por los Bloodbound, cortaron y destrozaron su camino hacia Nagash.
Preocupado por comandar sus ejércitos, Nagash envió a sus vampiros Soulblight para frenar el avance de Archaon. Vestido con placas carmesí, el señor de los vampiros cabalgó sobre su dragón no muerto, dirigiendo a sus Caballeros de Sangre hacia la Varanguard que avanzaba. Los caballeros vampiros se abrieron paso a través de los restos de la hueste Bloodbound, mostrando los colmillos y los ojos encendidos por el odio, y con un atronador estrépito de acero, los dos bandos se encontraron. Mientras las dos fuerzas intercambiaban golpes brutales debajo, Archaon voló por encima de Dorghar hacia el señor de los vampiros. El duelo se libró con una habilidad impresionante, el vampiro clavó su lanza en el costado de Dorghar mientras su montura intentaba desgarrar a Archaon de la silla. El horror dado forma, el noble no-muerto se movió con una velocidad cegadora, descartando su lanza y desenvainando su espada para reclamar la vida del Everchosen. Sin embargo, Archaon no era un simple mortal, e incluso antes de que la criatura cargara, el Elegido había visto su destino en el Ojo de Sheerian. Archaon se deslizó hábilmente más allá de la guardia de su enemigo y condujo al Asesino de Reyes hacia el corazón marchito de la criatura, observando con satisfacción cómo el vampiro se desmoronaba en polvo en el viento.
Cronología de Archaon el Elegido
- La sombra del destructor: el signo de Everchosen comenzó a aparecer en los reinos, quemado en el cielo y tallado en la tierra.
- Lágrimas de Gore: miles de estatuas por todo Azyrheim derramaron lágrimas de sangre mientras los videntes y los sabios se veían acosados por los sueños de una gran espada que atravesaba los reinos. De estos presagios el Dios-Rey Sigmar no habló, regresando a Sigmaron para meditar sobre su trono.
- Beneath Bloody Banners: la ciudad de Twelve Spires cayó en una sola noche ante un ejército que desapareció antes del amanecer. Cuando amaneció en la ciudad, un gran estandarte de piel humana recién desollada se reveló ondeando sobre las puertas, el ícono del Elegido grabado a fuego en su superficie.
Susurros en el Vacío – A través de los Ocho Reinos, todos los que se aventuraron a salir por la noche escucharon voces susurradas a la deriva desde la oscuridad. En su mayor parte, las palabras eran ininteligibles excepto por una frase que se repetía una y otra vez: «¡Viene el Elegido!». - El portal del Caos – Portales del Reinose estremeció de Ulgu a Hysh cuando Archaon y sus ejércitos llegaron con fuerza. Esta incursión del Reino del Caos se sintió incluso en Azyrheim, donde Sigmar estaba reuniendo sus fuerzas.
- Ocho Partes: Archaon sabía que asegurar Allpoints era la clave para conquistar los reinos y atacó todas sus puertas simultáneamente. A pesar de la fuerza de las fuerzas del Caos, los ejércitos de Sigmar lograron resistir. Sin embargo, la puerta que defendía Nagash pronto fue tomada y el puente finalmente cayó. En su lugar, Archaon creó una puerta de entrada al Reino del Caos, y Allpoints pasó a llamarse Eightpoints.
- Alianzas divididas: con la captura de Allpoints, el panteón de Sigmar comenzó a fracturarse. Sus aliados piadosos regresaron a sus propios reinos, preocupados por la supervivencia de su gente y defendiendo las puertas vitales entre ellos de las invasoras fuerzas del Caos. Durante este tiempo, los espías y agentes de Archaon trabajaron para romper las comunicaciones entre Sigmar, Alarielle , Gorkamorka , Nagash y las otras deidades. Pronto, la marea implacable de los secuaces del Caos bajo el mando de Archaón se enfrentó a un enemigo dividido, sus dioses y su gente listos para la conquista.
- La Batalla de los Cielos Ardientes:
Sigmar se enfrentó a los ejércitos de Archaon en la Batalla de los Cielos Ardientes. Blandiendo a Ghal Maraz , el Dios-Rey era casi imparable mientras avanzaba a través de la refriega, derribando a los Grandes Demonios de cada uno de los Dioses Oscuros por turno. Cuando Sigmar finalmente se enfrentó al Elegido, el engaño de Archaon le robó su martillo, cambiando el rumbo de la batalla a favor del Caos y obligando a Sigmar y sus ejércitos a retirarse. - Un reflejo oscuro : Gaunt Summoner , conocido como Tyrant of Eyes, corrompió el río que atraviesa el reino de Vosh en nombre de Everchosen. Todos los que miraban en sus aguas estaban poseídos por demonios, hasta que Vosh se ahogó en la locura y el fuego.
- Asedio de Invierno : Los Reyes Sol de Atar mantuvieron a raya a los ejércitos de los Elegidos desde el interior de su Bastión Solar, alimentados por el orbe dorado que se encontraba sobre sus cabezas. Archaon ordenó a sus magos que tejieran un hechizo de invierno en Atar, y cuando cayó el bastión, la gente de Atar estaba acurrucada en sus fortalezas heladas, presa fácil para los Elegidos.
- Wings of Chaos : los Skylords de Zepheria se creían seguros en su reino aéreo. Al frente de un ejército de demonios voladores y campeones en monstruosos corceles alados, Archaon demostró que estaban muy equivocados.
- Las puertas de Azyr se cierran
Tal fue la velocidad a la que los ejércitos de Archaon arrasaron los Reinos Mortales que Sigmar se vio obligado a sellar las Puertas de Azyr por temor a que llegaran hasta Sigmaron. El rey-dios dio la orden justo cuando los estandartes de Archaón coronaban el horizonte. Al negarle su premio, Archaon dirigió su atención a los reinos restantes, descargando su ira sobre aquellos pueblos que el Dios-Rey había abandonado. - Maldición de los vencidos – Millones huyeron ante el ejército de Archaon, formando una línea serpenteante de refugiados harapientos que se extendía por los Reinos Mortales. Solo después de que Azyrheim les dio la bienvenida con los brazos abiertos se descubrió que Archaon había infectado a los supervivientes con un contagio hechicero. Con un corazón apesadumbrado, Sigmar ordenó que muchos refugiados fueran rechazados y muchos más dentro de su reino fueran destruidos.
- El Dios Perdido – Varanguard of the Souls of Torment ayudó a la cabalgata de Clepsyrian en su búsqueda de Slaanesh. Miles fueron aplastados bajo las espadas cantarinas de los Seeker Chariots y los cascos de los corceles mutados mientras la estampida forjaba un camino de ruina a través de los reinos.
- U’zhul desatado : los sacerdotes de Starholm invocaron una oración de destierro sobre Archaon, buscando arrojarlo de vuelta al vacío. Para su horror, el hechizo liberó a U’zuhl del Asesino de Reyes y todo Starholm quedó reducido a ascuas antes de que Archaon pudiera recuperar al demonio dentro de su espada.
- El siglo rojo
Donde ondeaban los estandartes de Archaon, el suelo estaba lleno de cadáveres, las moscas se arrastraban sobre los vivos y la luz de los soles estaba envuelta por el humo de las ciudades en llamas. Muchos campeones hicieron juramentos de venganza a sus dioses de que matarían al Elegido. Una por una, sus cabezas cortadas fueron colgadas de los estantes de trofeos de Archaon. - Un destino espantoso: Athesia, Campeona Inmortal de la Ciudadela de Plata, fue derrotada por Archaon en combate singular. Impresionado por su destreza, el Elegido alimentó al campeón con su montura demoníaca Dorghar. Siglos más tarde, Archaon todavía disfruta burlándose del alma lánguida de Athesia y recordándole al campeón su derrota.
- Marea de llamas : la ciudad duardin de Razharim selló sus puertas contra los Elegidos. En lugar de librar un asedio prolongado, Archaon rompió las presas de lava de la ciudad, ahogando a sus enemigos en roca fundida.
Ascensión peligrosa – Kulgar Rhorgh del Primer Círculo de Varanguard fue elevado a la categoría de demonio por el Dios de la Sangre. - Una Red Hechicera – Los Everchosen formaron un gran cónclave de Gaunt Summoners y Chaos Sorcerers para atraer al Starmaster Iquala y su ejército de seraphon a una emboscada. Ni siquiera el poder arcano del slann pudo resistir la tormenta resultante de la magia del Caos.
- El destino de un imperio : durante un siglo de sangre, los Everchosen redujeron el tecnológicamente avanzado Imperio Lantic a un puñado de tribus primitivas dispersas. Archaon se sintió muy satisfecho con la larga y terrible caída del poder de sus enemigos.
- Sombras de guerra : la campaña de Umbral Deeps fue una de las pocas derrotas que sufrieron los Everchosen durante la Era del Caos . Archaon decidió que debía aprender más sobre el misterioso gobernante de Ulgu si sus ejércitos querían salir victoriosos, y comenzó una guerra clandestina por el Reino de las Sombras.
La Jaula de Huesos – Después de la Guerra de los Astillas, los Everchosen construyeron la Jaula de Huesos con los restos de los ejércitos de Nagash. Atados por grilletes forjados por el Caos, los innumerables cadáveres de la jaula se retorcían inútilmente mientras intentaban atender la llamada del Gran Nigromante. - Guerra contra los dioses
Los antiguos aliados piadosos de Sigmar, Alarielle, Gorkamorka, Nagash y muchos otros, emprendieron sus propias guerras contra Archaon, pero permanecieron divididos en espíritu y propósito. Los ejércitos de Everchosen reclamaron cada vez más de sus reinos y, con creciente frustración, vieron cómo sus dominios caían bajo el inicio del Caos. - Punta de lanza – Una gran hueste de Chaos Knights y Chariots liderados por el Séptimo Círculo de Varanguard, los Bane Sons , abrieron una brecha en la Puerta de Hierro de Drom, colgándola con las cabezas cortadas de todos los defensores duardin .
- Una guerra de exterminio : aunque los dioses siguieron luchando, los pueblos mortales de los reinos se habían reducido en su mayoría a tribus salvajes y reinos destruidos. A pesar de que sus ejércitos harapientos eran demasiado débiles para oponerse a su voluntad, los Everchosen se dedicaron a su despiadado exterminio.
- La Tormenta de Sigmar
Con un estruendo ensordecedor, la Tempestad de Sigmar atravesó los Reinos Mortales y de sus nubes turbulentas surgieron los Stormcast Eternals . Archaon reaccionó rápidamente a la amenaza, enviando ejércitos a la muerte para poder medir la fuerza de este nuevo enemigo. Aunque muchos miles de adoradores del Caos que gritaban cayeron en estas primeras batallas, tales pérdidas no fueron nada para las interminables huestes a las que Archaon podía recurrir. - El Gran Muster: Archaon reunió a sus Realm Lords, los generales mortales y demonios de sus ejércitos, y en un mapa cosido con la piel desollada de los reyes planeó la destrucción de los Stormcast Eternals. A instancias de estos retorcidos señores de la guerra, las huestes de los Dioses Oscuros se reunieron, rugiendo, rebuznando y gritando su lealtad al Elegido con una única y terrible voz.]
- Golpe de Martillo : en su primer conflicto con los Stormcast Eternals, Archaon se enfrentó a los Hammers of Sigmar en el Monte Kronus. Muchos de los mejores de Sigmar fueron despedazados por el Asesino de Reyes.
- Cadenas del destino: Archaon rápidamente se dio cuenta del plan de Sigmar para asegurar Realmgates clave. Además de reforzar los Ocho Puntos, el Elegido saboteó muchos portales con hechizos asesinos. El vórtice primigenio, las puertas Ironstar y los portales de cristal de Hysh se convirtieron en sangrientos campos de batalla cuando los Stormcasts cayeron presa de las trampas.
- Viejos enemigos se agitan – La Tormenta de Sigmar despertó a los viejos dioses a la acción. Alarielle, Nagash y Gorkamorka reunieron sus ejércitos para saldar antiguas cuentas con Archaon y los Poderes Ruinosos.
Ambición monstruosa : Archaon arrojó al ogor que se refería a sí mismo como el Gran Tirano de la Estampida Mundial, junto con todo su ejército monstruoso, a la Garganta de Ámbar de Ghur al frente de su propia fuerza de gigantescas abominaciones.
Militar
Principales formaciones de las Huestes de Archaon
- Señores supremos del Caos: como la mano cruel del mismo Caos, Archaon y sus señores supremos anuncian la perdición de los mundos. Atendido por su temible Varanguard y un Gaunt Summoner de Tzeentch , el Everchosen lo ve todo y lo aplasta todo.
- Bloodmarked Warband : las Bloodmarked Warbands que luchan por los Everchosen cosechan vida tras vida hasta que sus hachas y caras están goteando sangre reluciente, avivando su furia ardiente a alturas cada vez mayores.
Partida de guerra tocada por la peste – Aquellos lo suficientemente desafortunados como para enfrentarse a una de las muchas partidas de guerra tocadas por la peste que engrosan las huestes de Archaon son descuartizados por cuchillas oxidadas, incluso cuando se ahogan con moscas zumbantes. - Fatesworn Warband : espirales retorcidas de magia multicolor rodean a Fatesworn Warbands. Los hechizos llenan el aire por encima de estos guerreros de Tzeentch, rechazan las espadas y liberan rayos de energía para inmolar a sus enemigos.
- Bandas de guerreros vinculadas al placer: las partidas de guerra vinculadas al placer de Archaon son el látigo atormentador de Slaanesh hecho manifiesto. Los enemigos gritan en éxtasis torturado mientras caen bajo las espadas doradas de estos guerreros del Príncipe Oscuro.
- Gran Hueste de Archaon : un ejército que marcha con el Elegido a la cabeza es seguido de cerca por la mirada de los Dioses Oscuros. Los Chaos Lords reúnen a sus huestes, mientras que los demonios acuden en tropel a los estandartes de esta oscura alianza.
Equipo de guerra
Archaon está armado con la espada Mata Reyes, una espada enorme que brilla con un poder infernal, y usa la Armadura de Morkar, que incluye un imponente escudo grabado con runas. Monta a Dorghar , un demonio de tres cabezas que causa la ruina con sus Monstrous Claws, arrasa fila tras fila con sus Lashing Tails y arranca a los enemigos con sus Three Heads antes de devorarlos.